World of Warcraft
World of Warcraft (prescurtat WoW) este un Massively Multiplayer Online Role-Playing game (MMORPG) creat de Blizzard Entertainment. Este al patrulea joc din seria Warcraft, excluzand expansion pack-urile si Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Jocurile Warcraft sunt situate intr-un univers numit Warcraft, o lume fantastica introdusa de jocul Warcraft: Orcs and Humans in 1994. World of Warcraft este situat in Azeroth, patru ani dupa evenimentele concluzionate in Warcraft III: The Frozen Throne. Odata cu aparitia expansion-ului The Burning Crusade, Outland poate fi explorat. World of Warcraft a sarbatorit a X-a aniversare a universului Warcraft. Desi la inceput jocul a fost incetinit de probleme de stabilitate si performanta, a devenit rapid cel mai popular MMORPG bazat pe plata lunara. In 2008 Blizzard Entertainment a anuntat ca numarul de jucatori activi, care platesc "la zi", a trecut de 11,5 milioane.
Gameplay
Ca in majoritatea RPG-urilor, jucatorii controleaza un personaj creat de ei intr-o lume in continua dezvoltare, explorand relieful, ducand la indeplinire misiuni (questuri) date de NPC-uri (Non-playable characters - personaje controlate de computer), ucigand monstrii, si facand multe altele. Personajele sunt rasplatite cu bani, obiecte (iteme) si experienta, care le ajuta dandu-le mai multa putere si posibilitatea de a invata abilitati noi. De asemenea, jucatorii se pot lupta impotriva altor jucatori in dueluri sau razboaie impotriva factiunii inamice. Monstrii si quest-urile de nivel mic si mediu pot fi de obicei cucerite fara ajutorul altor jucatori, in special daca nivelul jucatorului este mai mare deacat al inamicilor. Alte parti ale jocului, precum "temnitele" (Dungeon) sunt create special pentru a necesita cooperarea mai multor jucatori in scopul de a termina dungeon-ul. De obicei, cele mai usoare necesita o echipa de aproximativ 5 jucatori pentru ca "raidul" sa poata fi dus la capat, iar ultimele pot necesita 25 pana la maxim 40 de jucatori. Cele mai grele pot fi terminate de mai multe ghilde (guilds) in luni de timp de joc si multe incercari. De obicei zonele realizate special pentru personaje de nivel 70 sunt mai dependente de raiduri (si consuma mai mult timp) decat avansarea unui personaj de la nivelul 1 la 70. Deoarece personajele inca nu pot progresa peste nivelul 70 (limita a fost ridicata la 70 odata cu lansarea expansion-ului "The Burning Crusade" in 2007 si va fi ridicata la 80 odata cu lansarea ultimului expansion "Wrath of the Lich king" in 2008) obiectivele jucatorilor la acel nivel se schimba, de obicei in cresterea puterii personajelor prin echipamente mai bune. Cu putine exceptii, cele mai bune echipamente din joc sunt obtinute fie prin PvP (Player versus Player, lupte intre jucatori), fie prin PvE, lupta pe termen lung in cele mai grele raiduri. Dungeon-urile mari iau de obicei cateva ore pentru a fi terminate. Din cauza puterii uriase a monstrilor din cele mai grele dungeon-uri, de obicei personajele poarta armura specializata impotriva elementului monstrilor din dungeon-ul respectiv. Statisticile oficiale spun ca exista peste 10.000 de jucatori romani de WOW (World Of Warcraft) oficial inregistrati pe serverele WOW.*
Profesii Gameplay-ul este foarte interesant si iti ofera multe posibilitati , de exemplu ai posibilitatea de a te specializa intr-o profesie prin care poti castiga bani (gold).Profesiile sunt foarte utile in multe scopuri cum ar fi : pentru mancare (cooking) , pentru a imbunatati echipamentul - arme, imbracaminte, accesorii (enchanting), potiuni, elixire si transmutari ( alchemy ), creare de armuri si arme (blacksmithing), mecanisme (engineering) , recuperarea vietii cu ajutorul bandajelor (first aid), pescuit (fishing) , culegerea de plante (herbalism), crearea de accesorii si de giuvaiere (jewelcrafting) croirea unor haine din diferite materiale - tesatura sau piele (tailoring, respectiv leatherworking), exploatarea minelor (mining) si jupuirea pieilor animalelor (skinning) .
Personaje
Exista doua categorii de personaje, denumite jucabile si nejucabile. Personajele jucabile sunt cele create de jucator, practic un avatar al fiecarui utilizator. Personajele nejucabile sunt cele care nu pot fi controlate de jucator si pot fi doar ajutoare sau inamici (NPCs - NonPlayerCharacters). [modifica]Personaj jucabil Dupa crearea unui cont, utilizatorul trebuie sa-si creeze un personaj, care poate fi personalizat, din cap pana in picioare, dupa gustul jucatorului. Personajele pot apartine uneia din cele doua tabere, denumite Alianta si Hoarda.
Alianta
Jucatorii care doresc sa faca parte din Alianta (in engleza: The Alliance) pot alege intre : Human (Om), Dwarf (Pitic), Night Elf (Elf de Noapte) sau Gnom, fiecare rasa avand avantajele si slabiciunile sale. incepand cu The Burning Crusade, se pot crea personaje dintr-o noua rasa, si anume Draenei.incepand cu Cataclysm o rasa noua va fi valabila si anume Worgen (Varcolac) * (exemplu ghilda romaneasca de Alianta)
Hoarda
Daca un jucator doreste sa se alature Hoardei (in engleza: The Horde), acesta are posibilitatea de a fi: Orc, Undead (Mort-viu), Tauren sau Troll. incepand cu expansion pack-ul "The Burning Crusade", se poate alege si optiunea Blood Elf. incepand cu expasionul Cataclysm va fi valabila o noua rasa si anume Goblin.
Clase
Fiecare jucator poate alege dintr-un numar de clase, noua mai exact, in functie de fiecare rasa. Clasele sunt urmatoarele: Druid, Hunter (Vanator), Mage (Mag), Paladin, Priest (Preot), Rogue (Pungas), Shaman (saman), Warlock si Warrior (Razboinic). Acum, odata cu Wrath of the Lich King, va aparea prima clasa eroica : Death Knight (Cavalerul Mortii). Fiecare clasa este unica prin vrajile si abilitatile sale specifice. Pentru o clasificare a claselor de obicei se respecta principiul 'gearului': armura blindaj (plate armour), zale (mail armour), piele (leather armour), tesatura (cloth armour).
1. Razboinic (Warrior) - clasa cea mai potrivita pentru a tine piept monstrilor (a tanka) in raiduri. Este bazata in special pe atributele de putere si durabilitate (strenght and stamina). Are o variata gama de abilitati distribuite pe 3 stari dobandite: starea echilibrata (battle stance), starea defensiva (defensive stance) si starea violenta (berserk stance). Ultimele doua sunt insusite prin misiuni (questuri) specifice clasei lor si sunt indispensabile pentru a folosi abilitatile adresate lor. Spre deosebire de majoritatea claselor din WoW, care se bazeaza pe Mana (energie necesara folosirii vrajilor), razboinicii se bazeaza exclusiv pe rage (furie), energie dobandita de fiecare data cand lovesc un adversar, insa care nu este constanta, ci care scade cu timpul de la 100 pana la 0. Sunt desavarsiti manuitori de arme si pot purta mai toate tipurile de arme din joc. Au foarte mare putere si dexteritate in a le folosi si pot sa isi distribuie talente din arborele talentelor fie pe lupta cu arme ce necesita 2 maini (talent de Arms) sau pentru manuirea a 2 arme in fiecare mana (talent de Fury). insa cel mai mult sunt cautati razboinici specializati pe a tanka. Acestia sunt coloana vertebrala a unui raid si este cel mai important element, caci trebuie sa existe si cineva care 'sa ia toate busiturile'.
2. Paladin - numele lor deriva de la vechiul ordin al cavalerilor franci din Evul Mediu de pe teritoriul vechii Frante, luptatori pentru crestinism impotriva hoardelor Saracene. Sunt una dintre cele mai elaborate si diverse clase din joc, fiind capabile sa tankeze, sa regenereze viata siesi sau altor jucatori sau sa omoare monstrii si adversari prin diferite vraji si abilitati care necesita mana. Sunt adepti ai puterii luminii si inainte de 'World of Warcraft: The Burning Crusade' numai jucatorii din alianta puteau sa fie paladini, datorita inclinatiei raselor din alianta catre dreptate. Paladinii au o larga gama de vraji specifice lor, ca embleme (seals) vraji menite sa creasca performantele in lupta ale paladinului sau binecuvantari (blessings) pentru a spori unele atribute ale paladinului si a celor din grupul sau. Sunt cautati in raiduri nu pentru un motiv anume, ci pentru faptul ca pot sa isi foloseasca vrajile in avantajul co-echipierilor (buff-uri); fiind o clasa hibrida sunt deseori vazuti ca 'buff-uitori'.
3. Vanator (Hunter) - este o clasa complexa care necesita dexteritate si coordonare pentru a putea fi jucata. Sunt unica clasa din joc care se bazeaza aproape exclusiv pe atacuri cu arme de distanta (arcuri, arbalete si pusti). Sunt principalii 'depistatori' ai jocului prin faptul ca pot sa urmareasca prezenta diferitelor genuri de monstrii in spatiul inconjurator. Au fost inzestrati cu o profunda cunoastere a naturii si utilizeaza in joc nu numai sageti si capcane, ci si un animal de vanatoare care poate fi imblanzit; acesta poate sa fie lup sau mai exotic un crocodil sau rinocer. Are anumite abilitati pe care le imprumuta din salbaticie precum a se preface mort (Feign Death).
4. saman (Shaman) - denumita dupa conducatorii spirituali ai ameri-indienilor, sunt o clasa specializata pe manuirea tunetelor si fulgerelor. inainte de 'World of Warcraft: The Burning Crusade' numai hoarda putea sa aiba jucatori samani. Aceasta clasa este in comuniune cu elementele naturii si se foloseste de acestea pe care le convoca pentru a ii ajuta in lupta. samanul este singura clasa care se foloseste de toteme ajutatoare pe care le plaseaza pe langa ei pentru a ii apara sau sa le imbunatateasca puterea. Fiecare saman poate sa convoce cel mult 4 toteme, unul pentru fiecare element al naturii: pamant, foc, apa si aer. Asemenea vanatorilor, razboinicilor si pungasilor, prin distribuirea de puncte de talente in arborele talentelor, samanii pot sa manuiasca cate o arma in fiecare mana si sa foloseasca vraji augmentative care imbunatatesc performanta acestora. insa prin natura lor, samanii sunt vrajitori si mai putin luptatori corp la corp.
5. Pungasul (Rogue) - sunt cea mai vicleana clasa din joc. Sunt cunoscuti ca excelenti luptatori cu diferite trucuri murdare si excelenti pentru ambuscade si a lua inamicii prin surprindere. Sunt clasa celor care vor mereu sa castige, si intr-adevar pungasii bine echipati cu greu pot fi invinsi in lupta corp la corp. Sunt specializati in manuirea pumnalelor (daggers) si in incapacitarea adversarului; au abilitati care pot sa tina inamicul complet incapabil sa riposteze pentru o lunga perioada de timp. Principiul de baza al pungasilor il reprezinta cele 5 puncte combo, care insumate si folosite pot sa aiba un tot mai sporit impact asupra adversarului. Pentru a alimenta aceasta insa pungasii nu au mana, cu o continuu umpluta sursa de energie necesara abilitatilor sale devastatoare. Sunt considerati cea mai josnica clasa din joc, de multe ori fiind comparati cu warlocii in folosirea trucurilor murdare. insa aceasta nu inseamna ca trebuie priviti cu neincredere, caci au o varietate de abilitati precum ascunderea (stealth) care ii face indispensabili in raiduri pentru selectionarea monstrilor ce trebuie invinsi intai (sap) sau pentru deschiderea usilor inchise prin deschiderea lacatelor (lockpicking).
6. Druid - denumita dupa inaltii preoti celtici din Evul Mediu din tarile scandinave timpurii adepte ale cultului lui Thor, aceasta clasa este foarte diversa si adeseori greu de jucat, ceea ce ii adauga farmecului. Druizii sunt o clasa in comuniune cu natura prin elementele ei organice (animale si plante). Acestia au capacitatea de a-si schimba infatisarea dupa bunul plac in urs, pisica, moonkin (ruda a lunii - forma specifica druizilor bazati pe vraji), morsa (pentru a respira si inota mai repede sub ape) sau ca pasare (pentru a se deplasa cu mare viteza in zbor). Fiecare forma este avantajoasa druidului in anume fel insa transformarea sa restrictioneaza folosirea altor abilitati, de exemplu un druid transformat in urs nu poate sa foloseasca abilitati de pisica si invers. Druizii pot controla entitati ale naturii precum copaci miscatori sau pot sa domoleasca animale prin farmecele lor.
7. Mag (Mage) - Numele spune tot.Ei se pot folosi de 3 elemente:Arcane,Fire si Frost.
Variatii regionale
in SUA, Canada si Europa, Blizzard a distribuit WoW in pachete retail. Fiecare pachet include acces timp de 30 de zile, fara un cost aditional. Pentru ca un jucator sa poata continua sa joace si dupa cele 30 de zile, va trebui sa cumpere timp de joc aditional, folosind un card de credit sau o cartela pre-platita. Durata minima pe care un cumparator o poate achizitiona este de 30 de zile, daca foloseste card de credit, sau 60 de zile, daca cumpara un card pre-platit. in Coreea de Sud, nu e necesar pachetul sau cheia CD pentru a activa contul. Pentru a-l juca, jucatorii trebuie sa cumpere timp de joc folosind cardul de credit sau sistemul de plata ARS. Durata minima de joc care poate fi achizitionata este de cinci ore. Alternativ, jucatorul poate achizitiona 30 de ore sau multiplii de o saptamana. De asemenea, pentru o mica reducere de pret, jucatorii pot achizitiona si perioade de joc de una, trei sau sase luni. in China, datorita numarului mare de oameni care nu detin un computer pentru a juca (de exemplu folosesc Internet Cafe), cheia CD necesara pentru a crea un cont poate fi cumparata separat de pachetul software. Pentru a juca jocul, jucatorii trebuie sa cumpere si carduri pre-platite, care pot fi folosite timp de 66 de ore si 40 de minute. O versiune de plata lunara nu este disponibila in aceasta regiune. Guvernul chinez a impus o modificare a versiunii chineze care pozitioneaza scheletele in mici morminte. Schimbarile impuse au fost motivate ca "promovarea unui mediu online sanatos si armonios" in World of Warcraft.
Evolutia Warcraft
Warcraft este cel mai ingenios joc creat de Blizzard pana in ziua de astazi. Acesta, pe parcursul timpului a avut mai multe serii: Warcraft-Lord of the Clans, Warcraft-Orcs and Humans, Warcraft Reign of Chaos, Warcraft Frozen Throne, World of Warcraft , World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, World of Warcraft: Cataclysm.